TUMO — Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Tentang pemotretan dan kepingan

T. Apakah foto yang saya ambil disimpan di suatu tempat?

Tidak. Gambar hasil pemotretan hanya diproses di dalam perangkat untuk membuat kepingan. Dalam mode solo, gambar tidak dikirim ke luar perangkat. Hanya selama pertandingan online, gambar kepingan hasil pemotongan ditampilkan di perangkat lawan, tetapi tidak disimpan di server. Untuk detailnya, silakan baca Kebijakan Privasi.

T. Hasil pemotongannya kurang bagus

Pemotongan akan lebih rapi jika Anda memotret di tempat yang terang, dengan benda yang warnanya kontras jelas terhadap latar belakang. Sebaiknya letakkan satu benda saja di atas meja atau lantai, lalu potret.

T. Apa itu «balok pengganggu»?

Balok besar yang muncul ketika Anda tidak memotret dalam batas waktu, atau ketika Anda memotret benda yang tidak sesuai dengan tema. Balok ini sulit ditumpuk dengan tepat, jadi usahakan memotret benda yang sesuai tema sebelum waktu habis.

T. Saya tidak setuju dengan penilaian tema

Semua penilaian dilakukan secara otomatis di dalam perangkat. Warna dinilai dari luas area foto, bentuk dari siluet, dan jenis (makanan dan sebagainya) melalui pengenalan gambar. Pencahayaan dan latar belakang dapat memengaruhi hasil penilaian.

T. Mengapa saya tidak bisa memotret benda yang sama berturut-turut?

Ada mekanisme yang mencegah penggunaan ulang subjek yang sama. Silakan cari benda lain untuk dipotret.

Tentang pertandingan dengan teman

T. Bagaimana cara bertanding dengan teman?

Dari «Bersama teman» di layar beranda, masukkan «kata sandi» yang sama dengan teman Anda untuk masuk ke ruangan yang sama (2-4 orang). Setelah semua berkumpul, host (orang yang masuk pertama) memulai pertandingan.

T. Bagaimana urutan giliran ditentukan?

Urutan ditentukan sepenuhnya secara acak di antara para peserta pada saat pertandingan dimulai.

T. Bagaimana jika lawan mengirimkan gambar yang tidak pantas?

Anda dapat melaporkannya melalui tombol bendera di kanan atas layar pertandingan. Jika saat melapor Anda memilih «Blokir lawan ini», pertandingan tidak akan dimulai meskipun kalian berada di ruangan yang sama lagi.

T. Bagaimana jika lawan berhenti merespons selama pertandingan?

Lawan yang tidak merespons selama jangka waktu tertentu (45 detik) dianggap keluar, dan pemain yang tersisa dinyatakan menang.

Lain-lain

T. Bahasa dan lingkungan apa saja yang didukung?

Tersedia dalam bahasa Jepang, Inggris, Mandarin (tradisional), Korea, Spanyol, Portugis, dan Indonesia. Dapat digunakan pada perangkat berkamera dengan iOS 17 atau yang lebih baru.

T. Saya ingin menghapus data saya

Gambar hasil pemotretan, skor, dan pengaturan hanya disimpan di dalam perangkat, sehingga semuanya terhapus jika Anda menghapus aplikasi. Jika Anda ingin menghapus data laporan, silakan hubungi kami.